教程参数
教程简介
INTRODUCTION
教程将基于讲师参与的独立短片《Revival》进行制作。 课程会从六个镜头和四个场景出发,带领大家从零开始接触和认识独立动画制作流程,学习相关三维软件例如C4D、WorldCreator和Houdini,让大家学会在AE中渲染,提高视频画面质量,帮助大家建立自己个人的学习方向和学习计划。
——温馨提示——
本课程适合有一定C4D与Houdini软件基础的学员学习
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
电影级CG独立短片《Revival》场景镜头制作教学【C4D&Houdini】
作者
李智一
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约20小时/51课时
使用软件
C4D R19,Houdini17.5,AE,WorldCreator
系统支持
不限系统
适合学员
游戏场景设计师,影视概念设计师,广告动画短片设计师,相关专业在校学生
配套文件
Houdini工程文件 C4D工程文件 AE工程文件 WorldCreator工程文件
主编 点评
Yick
整体的片子是都用OC渲染嘛 还是会穿插一些RS的渲染啊
狐友5997
老师,请问如果不用OC渲染器,使用UE4渲染可以做出这个效果吗?如果可以用UE4做出类似的材质效果的话,渲染差别大吗?
狐友2061
hou不会使用影响制作么
DiszyLee智一 讲师
有基础的推荐1.5倍速,但尽量不要跳过。鼓励多提问。
沈秋墨
老师贴图软件和地形软件可以分享吗
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39.车开过裂土平原镜头设定和参考
28.爆炸星体镜头镜头设定和参考
16.俯瞰地表弹坑远景镜头设定和参考
4.夜晚平民室内镜头设定和参考和C4D简单介绍
3.构思短片,构建故事,寻找参考,前期准备
1.使用的软件流程简单介绍
第五章 Houdini项目文件
第四章 C4D项目文件、Houdini项目文件、参考图、材质贴图
第三章 Houdini项目文件、AE项目文件、渲染图、材质贴图
第二章 Houdini与WorldCreator项目文件、材质贴图
第一章 资产模型、参考图、渲染图、材质贴图
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