教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一套针对就业专业方向的C4D角色面部和身体手工绑定高级教程。
课程分为两大部分,「身体绑定」+「面部绑定」,从躯干、四肢到胸部、手臂、脖子、锁骨、手指等部位,教你如何对角色全身进行细节修型雕刻和连接,使角色形态更加完美!
从脸颊上下颚关节、上下唇碰撞功能、耳朵、牙齿、鼻子、眉弓以及眼球的IK/FK转动、虹膜、瞳孔的缩放、眼皮的关节,教会你如何使用雕刻和姿态变形实现嘴巴大表情控制;搭建嘴巴的关节、控制器并绘制权重,实现嘴巴的整体控制和次级控制!
——温馨提示——
学习本教程需掌握C4D软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D R23 影视级动画角色高级绑定系统课程【面部+全身】
作者
佳佳
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
35小时/111节课(全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R23
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、个人角色动画制作者、C4D自学者、在校大学生
配套文件
课程相关工程、脚本
主编 点评
Sekika
老师刷上眼皮的时候,开了变形器编辑,骨骼也K了帧,眼皮给权重也不会跟着骨骼走啊
。
,老师,在第23课,将锁骨与肩膀链接,出现问题,视频中IK\FK关节隐藏后,移动锁骨正常,而自己练习却出现图1的问题,把IK关节显示后其实是链接上了的,R关节则相反,希望老师解答,实验以及重做都是这样
狐友iOdM
为什么建个空组。缩放X-1 就能左右对称移动呀?什么原因呢没搞懂
Sekika
老师,我选择的几个关节权重老是对称不过来,是上面原因。按照教程一步一步做的
拜託拉
老师,即使约束标签勾选了缩放,腿部ik在缩放的情况下还是会发生弯曲,研究了好久还是没有发现问题
赵若晨
老师,我这里刷完权重后,眼皮闭合的旋转的弧度不够,不能完全覆盖住眼球,应该怎么办啊?
拜託拉
老师 这节课 在整体缩放时 腿部ik状态下 缩放腿部会弯曲,fk状态下没有问题,请问是腿部ik哪里出了问题?
堂堂
请问下,这步腿关节怎么不会像案例说的一样跟随运动
一如既往的沉默〔命运〕
手指关节能用ik去绑定吗?
赵若晨
老师,我想问一下,这个牙我放到下颚关节里去后,控制器一动,牙齿的旋转就非常的大,直接穿出去了,这是为什么呢
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嘴唇碰撞工程
修型时雕刻笔刷与姿态变形冲突问题临时解决方法
手臂模型
拉链嘴巴工程
叉子模型
闭眼角色模型
绑定模型
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