教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是一套针对就业专业方向的C4D角色面部和身体手工绑定高级教程。
课程分为两大部分,「身体绑定」+「面部绑定」,从躯干、四肢到胸部、手臂、脖子、锁骨、手指等部位,教你如何对角色全身进行细节修型雕刻和连接,使角色形态更加完美!
从脸颊上下颚关节、上下唇碰撞功能、耳朵、牙齿、鼻子、眉弓以及眼球的IK/FK转动、虹膜、瞳孔的缩放、眼皮的关节,教会你如何使用雕刻和姿态变形实现嘴巴大表情控制;搭建嘴巴的关节、控制器并绘制权重,实现嘴巴的整体控制和次级控制!
——温馨提示——
学习本教程需掌握C4D软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D R23 影视级动画角色高级绑定系统课程【面部+全身】
作者
佳佳
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
35小时/111节课(全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R23
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、个人角色动画制作者、C4D自学者、在校大学生
配套文件
课程相关工程、脚本
主编 点评
狐友F98w
老师,躯干IK样条关节在刷权重以后,左右转动正常,前后转动乱转,重新做以后也还是这样,把IK样条标签里面的轴向修改为X轴(您的教程里面是Y轴)后,情况要好一点,但是左右旋转又出问题了,能指导一下么。这个地方出问题后,没心思往下走了,还请老师治疗下我的强迫症,谢谢,祝老师身体健康万事顺利!
X
老师,我这锁骨关节FK连接的时候,骨骼和模型直接移位了 (就是只要把完全/不完全跟随控制器与 锁骨最后一个控制器约束,就立马移位,点了屏幕也还是移位)(另外老师我可以进你的交流群吗,感觉学的有些吃力,之前是只有简单用过角色模板,不过是入门水平,没有深入那种,现在要自己设置,不停地骨骼移位,我麻了)
X
老师,右手,只要我一把“IK旋转手柄”放到“IK旋转控制器“子级并且PSR复位后,关节就会移动位置 ,我做了几遍还是这样 ,这个怎么解决呀要哭
X
老师,我左右IK的目标是不对称的,导致我右手IK关节与基础关节错位了,我这是哪一步出错了呀,要怎么解决呀
X
老师,我一创建IK旋转手柄,锁定X/Y轴,在世界坐标中心移动时,IK关节骨骼就会移位,这个是什么原因呀?
要怎么解决呀
乔鲁诺·乔巴洋
老师,我想问一下,如果我的人物有斗篷和裙摆,我想单独做骨骼控制器。斗篷的控制器组直接放在胸部骨骼的下级可以吗?怎么把我新建的骨骼和裙子建立蒙皮绑定关系呢,裙子已经被身体骨骼控制了。我用的流程是身体模板绑定的
狐友7295
老师 请问FK关节错位了 是什么原因造成的
狐友IVMs
老师,这个会不会是大臂控制器旋转的时候,带动了小臂的IK样条关节也旋转,产生了坐标的改变,和姿态变形里面用的基础关节坐标不一致导致的?
狐友IVMs
老师,怎么两个关节同时旋转,一个姿态变形就会变形。所有都检查过了,还重新做过。
狐友7295
老师 请问 绑定以后 做手臂的动画 导出的glb格式动画出错 是什么原因
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嘴唇碰撞工程
修型时雕刻笔刷与姿态变形冲突问题临时解决方法
手臂模型
拉链嘴巴工程
叉子模型
闭眼角色模型
绑定模型
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