当前位置: 翼狐网> VIP专区> 游戏设计> PBR流程 罗马钟表 次时代写实风格模型
26,133人在学 总时长 0 讲师 Lee
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GENERAL
课程介绍
本课程讲解的是如何使用PBR流程制作一个罗马钟表的次世代游戏道具,如何把二维的美用三维实现,且可以
快速实现写实效果,课程适合初学者学习,需要进阶的同学也有参考价值,
教学使用3ds Max模型制作、卡线、UV拆分、Substance Painter材质制作与输出
,不需要太多软件打辅助,让大家更高效、快速地掌握PBR次时代模型的制作方法。
温馨提示
学习本教程需要有一定软件基础,如3ds Max、Substance Painter基础
CHAPTER
课程章节
课时1:罗马钟大型制作
课时2:罗马钟中模制作
课时3:罗马钟中模补充
课时4:罗马钟高模卡线
课时5:优化布线拆分UV
课时6:罗马钟烘焙
课时7:SP材质贴图-工程设置
课时8:SP材质贴图-基础材质
课时9:SP材质贴图-纹理完善
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
次时代写实风格《罗马钟表》PBR流程模型制作
讲师
Lee
课程内容
高清视频
课时数
约8小时/9课时 (全高清录播视频)
使用软件
3ds Max(2016)、 SubstancePainter、Adobe Substance 3D Painter
适合学员
影视游戏3D设计师、贴图师、3D相关专业在校学生
配套文件
无
主编 点评
月野鱼
听着听着不对劲声音跟视频不同步!!!!!!!
黄燦
音画不同步 什么时候能处理好?
我要当游戏建模师
这咋看 ,音画哪是不同步啊,这是后期瞎配的吧
戊-口鱼
音频不同步啊,你们都不审核的吗
着迷于矛盾
音频和画面不同步啊
魷魚流
似乎UV之后的课程音画不同步
hq1997
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