当前位置: 翼狐网> 大师课> 概念角色设计《防爆机甲与宇宙骑士》制作流程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
当前概念设计中,三维辅助已成为必备技能。并且因为影视工业的发展,高细节写实的概念设计拥有更广阔的前景。 本套课程的教学内容涵盖了设计、人体、三维软件使用等重要的内容讲解。确保零基础的同学也能轻松学习,不仅学会设计和人体的基础知识,更能凭借三维辅助达到优秀的展示效果。讲师将讲解整套设计流程,从前期的设计概论到参考图搜集,从讲解人体知识到机甲的切割与设计,讲解3dcoat雕刻知识,ZBrush细化技巧以及keyshot打光与渲染。并且为了确保学习效果,特意安排了机械胸像制作作为前期作品,帮助大家一步步熟悉流程。然后再进行完整角色设计与制作。最终你将得到胸像以及角色两个完整作品,并完整学习整个工作流程。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
三维辅助机甲角色概念设计《防爆战士与宇宙骑士》
作者
鳕鱼
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
46小时/77课时 (全高清录播视频)
使用软件
3dcoat4.9.58、keyshot10、ZBrush2022、Photoshop2019
系统支持
CPU:8核I7 内存:16G 硬盘:200G 显卡:Nvidia GTX1060以上
适合学员
角色设计师、机甲设计师、概念设计师、在校艺术系大学生
配套文件
相关演示参考文件(keyshot材质库 ZBrush笔刷 PS笔刷 )
主编 点评
火火
什么时候更新完
LAWSON.
为什么课时十五开始就是雕好大概的头盔和胸甲了呀?我还想跟着做 可是找了配套文件都是只有人体而已...
LAWSON.
笔刷下载不了呀
taicheng
不知道没有画画基本功的人该如何去做这些细腻草图设计
ZXGGGGG
课时12的文件夹 在配套文件中嘛?
狐友9A4s
课时15的声音断断续续的,而且感觉这个角色怎么是从中途开始雕刻的
狐友5420
课时12提到的文件夹在哪?
开着拖拉机环游世界
还是感受不出3dcoat的优势是啥,用了这么多年ZB也看了一些coat的教程也没发现coat有啥特别亮眼的功能,特别是建模或者起形硬表面这些ZB完全可以做到,我也一直想不明白为啥做概念的都是coat用得多。上网搜也没有人解答到正确的答案,可能是行业习惯吧。总感觉zb应该完全够了。
狐友V6bM
有交流群吗
一發入魂
其實我不明白爲什麽要用3dcoat 爲什麽不在zb直接一套流程做下來 其中有什麽原理嗎
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