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“Unity游戏开发之入门到精通系列(4):Unity3D初级课程之新手入门”
在学习完毕C#语言基础之后,我们就可以开始正式接触Unity3D这款游戏引擎了!这步的课程有两套,"新手入门"和"新手进阶",入门篇我们重点学习Unity3D这款游戏引擎的基本使用,还有常用物理组件,物理组件是很关键和重要的。在进阶篇我们介绍Unity3D的一些新组件,还有很关键的,Unity3D开发过程中使用频率很高的脚本API。
主编 点评
恨′离别殇~°
在Visual Studio的2019版本中,Input类型的GetKey和GetMouse Button类形都运行不了。求解。
善
好
慢羊羊
老师讲的很好
狐友7743
您好老师,您的课件可以发一份吗
一匹马赛克
老师讲的很详细
小黄
配套文件是什么啊,为什么打不开
嚼碎孤独咽芐去
官网链接为什么进不去呀
宿昔子
为什么我改变了空物体的方向轴也确立了父子关系,方向轴却依然没有改变0.0
明天
课时15播放不了
Alin
看着代码·一脸懵逼!老师是不是应该讲这个的时候·提醒下··没学过代码的··怎么开始·才能看的懂
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Unity游戏开发之入门到精通系列(4):Unity3D初级课程之新手入门
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