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93,395人在学 总时长 0 讲师 温华
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GENERAL
课程介绍
在本课程当中,通过多个案例由浅入深、循序渐进的讲解软件使用,给大家展示如何将普通手机拍摄的照片还原为三维数据,
进而提取模型等素材的等制作过程,最后又对软件的应用进行了扩展,进一步增加了软件的实用性,
总之这是一门为所有热爱三维创作的人准备的一门有趣课程。
CHAPTER
课程章节
第一章:拍摄前期准备
课时1:拍摄设备与相关基础知识1
课时2:拍摄设备与相关基础知识2
课时3:拍摄设备与相关基础知识3
课时4:拍摄条件与拍摄方法1
课时5:拍摄条件与拍摄方法2
第二章:石头还原
课时4:贴素材1
课时5:贴素材2
课时6:贴图修改1
素材的融合与修改下
课时7:贴图修改2
课时8:贴图修改3
课时9:细化修改
第三章:石雕摆件还原
课时10:生成组件与点云1
课时11:生成组件与点云2
课时12:生成组件与点云3
课时13:生成模型与纹理1
课时14:生成模型与纹理2
课时15:生成模型与纹理3
课时16:生成模型与纹理4
课时17:生成模型与纹理5
课时18:渲染与模型导出1
课时19:渲染与模型导出2
第四章:石狮还原
课时20:模型尺度调整与生成1
课时21:模型尺度调整与生成2
课时22:模型尺度调整与生成3
课时23:ZBrush
处理模型1
课时24:ZBrush
处理模型2
课时25:ZBrush
处理模型3
课时26:ZBrush
处理模型4
课时27:Substance
Painter绘制贴图与渲染1
课时28:Substance
Painter绘制贴图与渲染2
课时29:Substance
Painter绘制贴图与渲染3
课时30:Substance
Painter绘制贴图与渲染4
课时31:Substance
Painter绘制贴图与渲染5
课时32:Substance
Painter绘制贴图与渲染6
第五章::扩展
课时33:表面光滑物体还原
课时34:PBR材质制作1
课时35:PBR材质制作2
课时36:PBR材质制作3
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
RealityCapture 入门教程
讲师
阿雷
课程内容
高清教学视频+工程文件
课时数
约9.5个小时
使用软件
RealityCapture 1.0.3.4987,SubstancePainter,Marmoset toolbag,ZBrush
适合学员
模型师,设计师,纹理艺术家
工程文件
有
主编 点评
小志
大师,这种表面要怎么处理才能拍出更多细节
小志
大师这种反光比较厉害的,实物表面要怎么处理才能拍出整体
深渊一号
为啥我用自己手机拍的照片,导入后2d窗口不显示,也无法构建
深渊一号
为啥我找的RealityCapture.1.0.3.4658.RC的版本,安装了都是beta1版本
? 卡卡
模型的面数可以设置么?
ZS虚拟制作-阿德
请问,导入到ZB或C4d,纹理贴图都有问题?是怎么怎么回事呢
wm
为什么我的在reality capture里的模型很光滑,但是倒入c4d却特别粗糙啊
悟空
老师,我对齐完照片后,想重新对齐,就点了Align(f6),然后3D视图里就什么都没有了?也没法生成模型。
悟空
老师,我对齐完照片后,想重新对齐,就点了Align(f6),然后3D视图里就什么都没有了?也没法生成模型。
炒蛋
RealityCapture 是哪个版本啊 和我的不一样啊
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